indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?……但我还是没有停止
indienova.com/steam/game/701620
游戏没有结局。每只怪伴都有自己的特色,组成不同的队伍发挥不同的实力。可和NPC组成队伍一起战斗。……金币,可通过野外和NPC对战来获得金钱,输了就会减钱野外还存在掠夺金钱的强盗,会被要求支付全部金钱,拒绝后会强制战斗在这战斗中输了的怪伴会进入重伤状态……、随机决斗、指名双打、随机双打、指名组队、随机组队,等战斗若亲密度不够高,是会被拒绝组队的每打败对手一只怪伴
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34682
来了新公司发现这个大项目也是这一套的管理方法。……之前是因为工程已经写很多了,去实装的话会花很久时间改很多东西可能还会出现很多问题,成本较高就一直没弄,……虎步斩(力型招式,玩家可习得):快速蹬击后,立刻接一次强力的扫击。二阶段新招式还没想好
indienova.com/game/surv1v3
人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法……身临其境的现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境的体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正的军用平板电脑管理
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地。……有范围攻击,或者会冲撞?总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god
indienova.com/groups/post/33491
但你要问问自己你的条件能送你到多远,家里人健康吗,他们有工资养老吗。有多大本事就做多大事。……疯王子: @Sword37#16 拒绝,请看我最新的一篇文章。……狗头: @Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务业或者耗得起的团队
indienova.com/groups/post/1663
发起:StoneFan1987 刚跳槽,忙于交接老东家的工作和接受新公司的项目,所以一直没能有空上来看看……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice
indienova.com/u/ceasia/blogread/30106
《赛博朋克2077》设计总监离职,曾在 CDPR 工作 15 年2.……两人没有经过报备和解释就直接离开了案发地区,在随后的 20 分钟里前往其他地区以在《宝可梦GO》中捕获卡比兽和波克基古……杉果娘:2005 年美国最高法院就已经裁定警察没有保护公众的宪法义务,但无视抢劫案跑去做“宝可梦大师”
版本:Early Access
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